Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Twiky
M. Patrice JOLLY

Numéro de dépôt :
4057919
Date de dépôt :
31/12/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
31/12/2023
Twiky de Patrice JOLLY

Présentation de la marque Twiky

Déposée par voie électronique le 31 décembre 2013 par monsieur Patrice JOLLY auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Twiky » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-04 du 24 janvier 2014.

Le déposant est monsieur Patrice JOLLY domicilié(e) Esc 3, 11 rue de l'Entente Cordiale - 78600 - Maisons-Laffitte - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Patrice JOLLY domicilié(e) Esc 3, 11 rue de l'Entente Cordiale - 78600 - Maisons-Laffitte - France.

La marque Twiky a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4057919.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Twiky est expirée depuis le 31 décembre 2023.

Patrice JOLLY a également déposé les autres marques suivantes : AlphaUI


M. Patrice JOLLY - Esc 3, 11 rue de l'Entente Cordiale - 78600 - Maisons-Laffitte - France


M. Patrice JOLLY - Esc 3, 11 rue de l'Entente Cordiale - 78600 - Maisons-Laffitte - France


Publication - Publication le 24 janv. 2014 au BOPI 2014-04

Enregistrement sans modification - Publication le 13 juin 2014 au BOPI 2014-24

Appareils électroniques, terminaux numériques, télécommandes ou périphériques, disposant d'une interface homme-machine placée au dos et utilisée sans voir ses doigts et ayant pour but le pilotage d'ordinateur, de tablette numérique, de téléphone ou smartphone, de télévision, de robot, d'équipement télécommandé, de drône, de véhicule, de machine industrielle ou de tout équipement et/ou système électronique ; Equipement électronique de pilotage de menus interactifs ou de saisie de texte via une interface en face arrière pour réaliser des opérations de traitement de l'information, de navigation dans son espace numérique, pour jouer et communiquer avec un dispositif numérique ou pour configurer un dispositif numérique via une communication filaire ou sans fil ; tout type de dispositif ou appareil électronique intégrant une interface homme machine au dos que ce soit un téléphone ou un terminal mobile, un récepteur de radiomessagerie, un dispositif de communications personnelles, un dispositif de navigation par satellite (système de positionnement mondial), un dispositif de télécommunication, un appareil pour l'enregistrement et la lecture du son et/ou des images, un périphérique informatique, un appareil de prises de vue, un traducteur électronique de poche, un dispositif portable numérique électronique. Logiciels informatiques liés à l'utilisation d'une interface dont les actionneurs sont placés en face arrière, non directement visibles pendant leur utilisation ;

Jouets, Appareils de jeu ou Commandes pour consoles de jeu intégrant une interface pilotée depuis des actionneurs disposés en face arrière et utilisée sans visibilité directe de ses doigts qui manipulent ces actionneurs ; Jeux intégrant des interactions avec une interface placée en face arrière ;

Services d'enseignement, d'instruction, d'éducation, de concours et de divertissement, tous liés à l'utilisation d'une interface pilotée depuis des actionneurs disposés en face arrière et utilisée sans visibilité directe de ses doigts qui manipulent ces actionneurs ; Services de formation liés à l'utilisation d'une interface homme machine placée en face arrière et manipulée sans visibilité directe de ses doigts ; Services électroniques de jeux, de questionnaires et de compétitions qui intègrent une interface pilotée depuis des actionneurs placés en face arrière et qui sont fournis par le biais de l'internet ou en ligne à partir d'un réseau informatique ou d'une base de données, d'un téléphone mobile et de la télévision ; Publication de logiciels de jeux et de logiciels de jeux vidéo.